刀塔自走棋手游赌狗流攻略 搭配及玩法技巧分享

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自走棋手游赌狗流为什么会么会样?这是目前端游游戏中一刚结速否有娱乐流派带宽不大的阵容,但会 可能地精进行了一系列的加强,原因分析赌狗流好快了 了 上升热度和胜率!进入了玩家们的视线!太难 具体为什么会么会玩?下面是小编带来的攻略解析,还不了解的都还要关注下!

1、强势原因分析

其次在版本更新将修补匠机制更改之后,地精前期更上一层楼,再再加前期地精三两天王曾经就不差的质量,保证了就算人口低有两星的质量搭配3地精BUFF照样能获得连胜。

最后还有但会 我路人局的节奏相比于这俩局较慢,一同路人局的匹配机制使得对手水平参差不齐,大多数路人没太难 认真但会 对于节奏的嗅觉也没太难 灵敏,让前期优势能助 不断扩大,以更大的经济血量优势去速攀科技到8级刚结速百万炸弹人之旅!相较于这俩地精流派来说,赌狗流的优势在于节奏!

赌狗流的节奏优势在于破坏他人节奏,使一把游戏除了天胡哥(不须地处)以及你之外,他人经济以及血量都较差,使得在中期另一方成型较慢(太难 经济或血量),让地精中期的弱势期不至于被入太久血,通过卖血来到8/9人口搜炸弹人,这俩之后另一方就算成型也太难 太久血量以及经济跟你对抗一同6地精BUFF不须打不过哪些地方地方人。

2.赌狗流起手条件

前三回合作者者 为野怪关,是一一有1个 非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,这俩阶段的选牌直接关系到你都还要走赌狗流。

首先,在第四回合,也但会 我PVP阶段刚结速时,我要确保手上有一一有1个 对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF能助 走赌狗流。

要求有对子的是可能你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精能助 通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。

其次,在五回合我要确保场上太难 这俩的赌狗流或多家地精,一般赌狗之后在第五回合刚结速搜卡,可能你观察到对方没升人口一同太难 钱,那必是赌狗。

两家赌狗则两败俱伤。

可能有3地精的人多余4人(包括另一方),则放弃当赌狗,这俩之后收手还来得及。

最后,场上可能有多家天胡哥,则放弃当赌狗,可能前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提是我要保证连胜拥有赌资,可能天胡哥断你连胜,你太难 赌资你就太难 搜卡,太难 搜卡你就没方法 保证质量,太难 保证质量你就太难 连胜,太难 连胜你就太难 经济和血量还其他同学口,没哪些地方地方地方你就崩了。

3.核心思路

前期不升人口,4人口搜1费棋子概率是40%,5人口1费棋子概率是150%

花钱搜地精,可能地精BUFF在前期是最强势的BUFF,通过质量碾压取得连胜,以连胜经济(连胜的经济相比于吃息的经济嘴笨 不稳定,但会 多胜利的1块钱但会 不让被入)来获得赌资继续提升质量使得场上每各人还能助 连胜。

压制血量压制经济,来让他人成型期延后使另一方度过弱势的中期。

再靠前期积累的经济到8/9费刚结速搜炸弹人。

4.前期(1-17回合)抓牌思路

1-3回合凑三地精,留1费对子(无论是哪些地方卡,两星都比一星强),4回合观察场上局势决定到底走不走赌狗流,场下最好有一对对子。

5/6回合不须升人口,刚结速搜卡(搜到3块停)保证质量。

从第5回合刚结速可能你没升人口,太久太久你可能一个劲会比对手少一一有1个 人,在第5回合确保连胜的关键是3地精,一有1个 两星但会 每回合多一一有1个 两星(乐观条件下),这能助 确保你的连胜节奏不被断。

地精三两天王选牌中:修补匠≥赏金猎人>发条>伐木机

修补匠可能机制改了之后十分强大,输出爆表一同十点护甲又够肉。

赏金猎人,外号科比2星时飞镖1150血,基本能秒一一有1个 残血。

伐木机排最后是可能2星就够了拿多了会拖慢这俩三星经济。

这俩外挂单卡选折 顺序(但会 我1费能2星(卖了但会 我亏的)和3或4费的1星卡,不然卡另一方节奏)。

魅惑魔女:有就拿,前期理财!!!!配合另外一一有1个 德鲁伊棋子,一有1个 魅惑魔女就都还要合2星,卖出去都还要得到3金。

敌法师二星:克制恶魔,带宽高,削蓝(基本等于费一一有1个 技能)

卓尔游侠二星:在9回合5人口都还要凑双亡灵BUFF(死灵法师>死亡骑士)一同也是个优质输出

巨牙海民二星:在9回合5人口都还要凑双野兽BUFF(剧毒术士>狼人)输出前排兼备

影魔>电棍:强力输出、AOE,影魔拥有恶魔BUFF(电棍太难 )

9/10回合赌狗流5人口点,可能没听牌(可能太难 对子了)建议停下搜棋子,吃一下10回合的利息。

13回合是一一有1个 非常重要的时机点,一般有优势的人会在这俩之后刚结速强跳7人口,一同14回合可都还要保证连胜15回合能多吃利息以及打过野怪关也会有连胜奖励!

这俩之后是非常重要的一一有1个 节奏点,可能你太难 三星棋子却依然保持连胜,建议搜棋子,保连胜。

可能有三星棋子,建议停止搜棋子,刚结速吃利息让出节奏进入弱势过渡期。

15回合野怪关大多数人选折 在这俩之后调整阵容转型,在16回合时完整版选折 阵容,17回合跳费7人口阵容成型,这俩有1个 回合可能非天胡哥还要过渡期太久太久还都还要熬一熬吃5息,尽量吃5息的前提下在17/18回合跟上节奏7人口。

5.中期(17-25回合)运营分析

在这段时期,是大多数组合渐渐进入强势期的之后,天胡哥13回合跳7人口,另一方17回合跳7人口,7人口原因分析大多数套路羁绊成型,地精流进入了最难渡过的时期,这俩之后可能前期对手经济缺乏你好,再再加2-1个3星的质量下,赌狗流的地精每波不让被入太久的血,太久太久尽量攒5息卖血吃连败,在血量健康的前提下(150血以上),只升人口。

在22-24回合应该能到8,这俩之后可能8人口有1%的橙卡几率,这段时间的拿牌思路主但会 我拿4/5费的单卡升2星,稳住局势之后继续升人口。

船长:控制单卡,1星10点护甲9150血量不低的AOE控制加伤害。

末日使者:恶魔属性,可能这俩之后是奶德的发力点,太久太久放前排速攒蓝,通过末日使者的技能逻辑(沉默等级最高的棋子)通常能沉默熊德可能这俩关键人物。

利爪德鲁伊:容易升2/3星,单卡质量但会 我低,残局能力爆表。

蛇发女妖:控制单卡,物理易伤还能凑双娜迦BUFF。

死灵法师:短CD 双亡灵以及地精的长期作战都还要奶3-4口也还都还要。

电棍:AOE可能经济够好都还要在不影响人口的前提下凑三法师(不太建议)

橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!

6.后期(25回合 ) 没炸弹人基本但会 我暴毙的节奏

25回合之后大多数阵容都到了完整版体,可能你太难 炸弹人,就到了考验另一方能力的关键时期了,场上局势多变,这里建议阵容最好有个控制,让地精在别人输出之后通过工匠BUFF进行回血喘息,在野怪关的前一关29和34回合存一轮钱吃息,但会 在31和36一波爆光升人口找炸弹人。

可能血量太低千万不须贪,太难 6地精BUFF的你一被入但会 我15血往上,但会 再往后就算有炸弹人太久太久须打得过,保持血量健康有点儿要。

7.站位细节

13回合前有三星就直接让三星站第一排另一方站第二排,三星一般人打不动(赏金除外)

左发条技师右修补匠上方站个伐木机,修补匠站右边大多数缩角阵容一般还要一个劲再次出现在你右手边,早挨打回蓝放大,可能对手也是棋子贴到 去第一排搞笑的话,伐木机贴到 方,可能AOE在上方都还要伤害最大化。

前期有敌法站第二排,能活更久削更多的蓝,后期对位他人关键棋子。

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